超有名タイトル多数!大手ゲーム会社でのカスタマイズツール開発☆
募集要項
職務概要ツールエンジニアとしてDCCツール上のカスタマイズツールの作成等をお任せします。
職務詳細(1)ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
(2)DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポート等のツールテクニカルサポート業務
20代~30代が活躍中!
会社の特徴
同社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速していきます。
また同社はゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、多くの人に「感動」を与えるソフト開発をメインとする「感性開発企業」です。「ほかにないことをやろう」という判断軸のもと、世界的なヒット作を生み出し続けています。
同社はグローバルに通用する多くのコンテンツを所有しています。高い潜在能力を秘めた同社のタイトルは、ゲームというフィールドにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。
- 職種
- 【大阪】ツールエンジニア(DCCツール)
- 応募資格
- 【必須】
・Python、C#などのプログラム言語を用いたツール作成経験
以下いずれかの実務経験(3年以上)
・Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験
・コンシューマゲームタイトルの開発経験
【尚可】
・HTML、JavaScriptを用いた開発実務経験
・MEL、VEX、C++を用いたDCCツール作成経験
・Houdini、Substance、Z-Brush、Adobe製品など複数のDCCツール開発経験
・大規模コンシューマゲームタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験
・デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方
- 求めるスキル
- ・新しい技術やトレンドを取り入れ、問題点を自ら発見出来る姿勢や視点をお持ちの方
・与えられるのを待つのではなく、自ら考え行動できる方
・チームの意識を持って、関係者とうまく連携し推進できる方
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
- 勤務時間
- 始業9時00分、終業18時00分を基本とし、労働者の決定に委ねる(8時間勤務したものとみなす)
- 想定給与
- 400万円~600万円
■年俸制(経験、能力等を考慮のうえ規定により決定)
※スキル・経験・年齢に応じ、規定により優遇
- 待遇/福利厚生
- 各種保険完備、福利厚生施設(法人契約)、お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、特許報奨金制度、永年勤続表彰制度、カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度、持株会、財形貯蓄制度ほか
- 休日/休暇
- 完全週休2日制(土・日・祝日)、年末年始、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇
- 雇用形態
- 正社員
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会社情報
- 会社名
- 株式会社カプコン
- 事業内容
- 家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売ならびにアミューズメント施設の運営
- 本社所在地
- 〒540-0037
大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
- 設立年
- 1979年5月
- 従業員数
- 連結 3,531名単体 3,186名(2024年3月31日現在)
- 資本金
- 332億3,900万円
- 売上高
- 売上高 1,000億31百万円
営業利益 181億44百万円
経常利益 181億94百万円
純利益 125億51百万円
(2019年3月期実績)
- 平均年齢
- 36.1歳
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