【企業別】採用選考ポイント

採用担当者の目線から見る“転職”成功のポイントとは?

人事担当者、採用担当者に聞いた、面接で重視するポイント、欲しい人物像などをまとめて公開中!転職成功のヒントが満載

株式会社ヒストリア

社会人としての礼節をそなえ、
作品を最後まで作りきる力のある方が欲しい!

株式会社ヒストリア

設立
2013年10月31日
従業員数
56名(プロジェクト契約者・外部スタッフ含む)
本社所在地
〒141-0032
東京都品川区大崎5-6-2 都五反田ビル西館8階
事業内容
■コンピュータゲームの企画・開発・販売
■デジタルコンテンツの企画・開発・販売
Q1 面接において重視しているポイントはどこですか?
小~中規模のタイトルが多いため、「作品を作りきる力があるか」が一つのポイントとなります。また、まだ業界経験が浅い方は、現時点では難しくてもポテンシャル採用を行うことも多いです。
社内の文化として「最新知識へのアンテナが高い」「仕事外でも腕を磨いている人が多い」「技術勉強系イベントを主催したり、積極的に参加する」というものがあるので、文化近い方は馴染みやすい傾向にあります。
また、社会人としての礼節があるかどうか、も重視する点です。
Q2 貴社の求める人物像(スキル、資格以外の部分で)について教えてください。
「少人数でハイエンド」を掲げているヒストリアでは、自分の担当個所をこなすだけでなく、作品全体としてのクオリティを突き詰められる方を求めています。
また弊社はUnreal Engine 4専門のデベロッパーですが、ゲーム作りの経験があれば「Unreal Engine 4については未経験だけどこれから学んで行きたい!」という意欲のある方も歓迎です!
Q3 貴社の面接回数は何回ですか?
1回
Q4 面接以外の試験は実施しますか?(筆記試験、性格診断、SPIなど含む)
実施していません。
Q5 求職者に向けて、貴社のアピールポイントを教えてください。
ヒストリアはゲームエンジン Unreal Engine 4 専門のゲーム制作会社です。また、映像/インタラクティブコンテンツ(建築・自動車・教育など)の制作も手掛けています。
手掛けているコンテンツは幅広く、VR関連が多いことも特徴です。中小規模の自社コンテンツから、大規模開発への参加も行っています。
また、開発者勉強会を主催したり、Unreal Engine 4のコンテストを主催したりと、開発者コミュニティとの関りを大切にしています。
比較的若く、活発に意見交換が行われたりととても見通しの良い企業です。
Q6 男女比

男性が多い

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

女性が多い

Q7 社内の雰囲気

にぎやか

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

静か

Q8 中途採用

経験者重視

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

未経験者歓迎

Q9 貴社が求める人物像チャート
Q10 貴社のアピールポイントチャート

※こちらのレーダーチャートは、全体のバランスで企業の特徴を把握していただくための指標として掲載しております。
(数値の大小で良し悪しを表現するものではございません。)

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