【企業別】採用選考ポイント
採用担当者の目線から見る“転職”成功のポイントとは?
人事担当者、採用担当者に聞いた、面接で重視するポイント、欲しい人物像などをまとめて公開中!転職成功のヒントが満載
経験を問わず、どのような成果を残せるか、どのような
考えを持って業務に取り組めるかを重視します!
株式会社ゲームスタジオ
- 設立
- 2004年4月
- 従業員数
- 213名
- 本社所在地
-
〒105-0014
東京都港区芝3-8-2 住友不動産芝公園ファーストビル16F
- 事業内容
- ■携帯電話向けゲームの企画、制作、サイト運営
■アーケードゲームの企画、制作
■家庭用ゲーム機向けゲームの企画、制作
■PC用ゲーム・オンラインゲームの企画、制作
■その他インタラクティブコンテンツの企画、制作
- Q1 面接において重視しているポイントはどこですか?
- 中途に限らず、当社が採用で求めている人物は、何よりも“ものづくりに真摯にこだわる人”です。
そのため、中途採用に関しても、開発に携わった年数にはこだわらず、あくまで【どのような成果を残せるか、どのような考えを持って開発に取り組んでいるか】をきちんと考えて行動していたのかを重視しています。
- Q2 貴社の求める人物像(スキル、資格以外の部分で)について教えてください。
- 物事に対して、嘘をつかない人物です。
当社には、ゲームが大好きで一生懸命ゲームづくりにかかわる人が集まっています。こうした環境ですから、一生懸命になれる人に入社していただきたいと思います。もちろん、業績を上げることは重要ですが、仕事ができるだけの人では面白くありません。ぜひ仕事を通じて、人として味のある魅力的な人になってほしい、人気者になってほしいと思っています。その基本にあるのは、嘘をつかない誠実さにあると思います。誠実さがベースにあって、初めて他人から信頼され協力してもらえるようになるのです。
- Q3 貴社の面接回数は何回ですか?
- 2回
- Q4 面接以外の試験は実施しますか?(筆記試験、性格診断、SPIなど含む)
- 実施します。
複数職種を募集しておりますが、どの職種においても、その方がどのような能力を持っているのか、ということを、当社独自の試験にて測っています。
- Q5 求職者に向けて、貴社のアピールポイントを教えてください。
- 当社には、30年間ほどゲーム界の本流を歩む中で、あらゆる分野、あらゆるジャンルのゲームをつくり続けてきた歴史があります。脈々と培われてきたスキルやノウハウ、そして真摯に『面白いゲームをつくろう』と取り組む精神は、当社の最大の財産であると自負しています。
当社に入社されたあかつきには、ぜひ一緒に面白いゲームを開発していただけたらと思います。
- Q6 仕事中の服装
-
フォーマル
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
カジュアル
- Q7 業務の進め方
-
チーム主体
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
個人主体
- Q8 中途採用
-
経験者重視
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
未経験者歓迎
- Q9 貴社が求める人物像チャート
- Q10 貴社のアピールポイントチャート
-
※こちらのレーダーチャートは、全体のバランスで企業の特徴を把握していただくための指標として掲載しております。
(数値の大小で良し悪しを表現するものではございません。)
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