【完全週休2日制】福利厚生充実◎働きやすい環境でキャリアアップできます!
募集要項
新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)における、キャラクター・敵・ボス・NPC等のモーション制作と実装をご担当いただきます。
・キャラクターアクション(攻撃・回避・移動・待機・スキル)
・バトルアニメーション(コンボ・必殺技・被弾)
・エネミー/ボスの行動モーション
・NPCモーション(生活動作・演出動作)
・モーションキャプチャデータの調整・クリーニング
・手付けアニメーションの制作
・Unityでのモーション実装/Unreal Engineでのモーション実装
・動きの遷移(ブレンド・補間)の調整
・当たり判定/遷移条件のセットアップ
・フレーム単位での攻撃タイミング・ヒットフレーム合わせ
・カメラ/エフェクトとの同期
・ループ調整・フレーム削減
・レスポンス改善のための調整
・モーションの負荷・メモリ調整/モーションデータのクリーンアップ
・アクション演出案の提案
・キャラ性を表現する動きの作成
・プランナー/エンジニアとの仕様すり合わせ
・モーション基盤の構築(Rig/Retarget等)
・外注管理(FB・品質監修)
会社の特徴
【ITを用いて課題解決】
技術者派遣、請負開発、ITコンサルティング、DX推進などITを用いて企業の様々な課題解決に取り組んでいます。
また技術者派遣、請負開発に関しては基本的にチーム体制で参画しています。
また平均年齢が28歳と若く、企業の意思決定も早いです。
「出る杭は引き抜く」をモットーに裁量権も大きいため、様々なことにチャレンジできる環境です!
- 職種
- 3Dゲームモーションデザイナー
- 応募資格
- 【必須】
・ゲーム業界での3Dモーション制作経験がある方(3年以上)
・MayaもしくはBlenderでのアニメーション制作経験がある方
・UnityもしくはUnreal Engineでのモーション実装経験がある方
・手付けアニメーションの実務経験がある方
・ゲームプレイと同期したモーション制作の理解がある方
【尚可】
・モーションキャプチャ編集・クリーニング経験がある方
・アクションゲームでのモーション制作経験がある方
・格ゲー/ハイエンドアクション等レスポンス重視のモーション経験がある方
・フェイシャルアニメーションの制作が可能な方
・Creature/モンスターアニメーションの制作が可能な方
・カットシーンアニメーション(Cinematics)の制作が可能な方
・Unity Animation Rigging/Timelineの技術理解がある方
- 求めるスキル
- ・企画・エンジニア・デザイナーと連携して開発を進められる方
・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方
・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方
・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方
・ゲーム体験やプレイヤー感覚を大事にできる方
- 勤務地
- 都内近郊のオフィス/プロジェクト先
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- 400万円~800万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇/福利厚生
- 深夜勤務手当、休日出勤手当、通勤交通手当、資格取得手当、新入社員紹介手当、ランドセル手当、関東ITソフトウェア健康組合、健康診断、部屋探し支援制度、各種表彰制度、企業型確定拠出年金、社内勉強会、各種イベント(BBQ等)、部活動
- 休日/休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、夏季休暇(3日)、有給休暇(新入社員特別休暇3日間)、慶弔休暇、出産休暇、育児休暇
- 雇用形態
- 正社員
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会社情報
- 会社名
- METATEAM株式会社
- 事業内容
- ◆ITコンサルティング◆システムインテグレーション◆自社サービス企画、販売、構築◆ミャンマーオフショア開発
- 本社所在地
- 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
- 設立年
- 2006年05月
- 従業員数
- グループ全体768名(2025年11月現在)
- 資本金
- 5,000万円
- 売上高
- 第一期(2007年4月期) 3.1億円
第二期(2008年4月期) 4.3億円
第三期(2009年4月期) 6.4億円
第四期(2010年4月期) 4.8億円
第五期(2011年4月期) 7.1億円
第六期(2012年4月期) 9.2億円
第七期(2013年4月期) 11.8億円
- 平均年齢
- 28歳
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