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テクニカルアーティスト(ゲーム)

株式会社DONUTS

100%自社資本・創業時より黒字経営!成長中企業でスキルアップができる環境です◎

募集要項

職務概要3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。
職務詳細・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
開発の流れ何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。少人数でのアジャイル開発を行っています。
開発環境・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等 会社の特徴 業務支援クラウド、ゲーム、WEBサービス、医療、出版など、
多岐にわたる領域で自社開発プロダクトを展開してきた同社。
クラウド型業務支援ツールや動画配信・ライブ配信アプリなどのWEBサービスは、安定した収益基盤を築いており、
これを土台に、新規事業の開発や既存プロダクトのスケールに注力しています。
エンタメやメディア、SaaS、医療など、社会やライフスタイルの変化に合わせた事業展開を続けており、
今後も新たな価値を創造するプロダクトやサービスの登場が期待される企業です。

職種
テクニカルアーティスト(ゲーム)
応募資格
【必須】
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・ツールや技術を進んで学べる方
・効率化や改善のための状況整理と合意形成に取り組める方
・チームでの開発に協力的な方

【尚可】
・3DCGアプリケーション向けの補助ツール開発経験
・リアルタイムCGやゲームエンジンに関する知識および習熟
・システムエンジニアとしての業務経験
・仕様書や運用マニュアル等の作成や保守の経験
・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・Unityでのゲーム制作経験
・Mayaでのモデリング・リギング・アニメーションの知識
・シェーダに関する知識
・チームマネージメントの経験
求めるスキル
・人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方
・自分の意見を持ち、能動的に行動できる方
・コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方
勤務地
東京都渋谷区代々木 2-2-1 小田急サザンタワー/他サテライトオフィス
勤務時間
10時00分~19時00分
※グレードに応じてフレックスタイム制あり
想定給与
400万円~800万円
経験、スキル等を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
外部研修制度、書籍購入補助、各種表彰制度(MVPなど)、資格手当:対象事業部のみ、通勤手当:実費支給(支給上限有り)、マイカー手当:対象拠点のみ、住宅手当、引越し手当、リファラル採用制度、入社支度金制度
休日/休暇
完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇(入社半年以降、初年度10日)、慶弔休暇、産前産後休暇、介護休暇
雇用形態
正社員

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会社情報

会社名
株式会社DONUTS
事業内容
■クラウドサービス事業 ■動画・ライブ配信事業 ■ゲーム事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 ■新規事業
本社所在地
〒151-0053 東京都渋谷区代々木2-2-1 小田急サザンタワー8F
設立年
2007年2月5日
従業員数
893名(DONUTS単体 2024年4月1日)
資本金
7,777万円
売上高
176.1億円(DONUTS単体 2024年3月期)
平均年齢
32.5歳

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