大手有名エンタメ企業にてスキルを磨くことができます!
募集要項
職務内容
テクニカルアーティストとして活躍していただきます。
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築
テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。
組織について同社では、『真・女神転生』や『世界樹の迷宮』、『デビルサバイバー』などのコンシューマゲーム機向けのタイトルを開発しています。
RPGメインで様々なIPを開発していますので、常に新鮮な気持ちで色々とチャレンジできます。
雇用形態契約社員登用となる場合もあります。
入社後0.5~3年で正社員登用の機会があります。
20代~30代が活躍中!
会社の特徴
-------------------------------常に新しい世界観をゲームマーケットに提供し続ける-------------------------------
同社のゲーム開発は、職種や立場に関係なく、全員が意見を出し合って議論しながら行われています。そうやってメンバー全員が一丸となって一切の妥協なく取り組むことが、同社が創業当初からずっと続けてきた開発スタイルです。それはひとえに、お客様の期待を裏切らないため、そして、お客様の期待を超えていくために他なりません。そのためには、たとえ自分の担当領域外のことでも、それが作品を良くするために必要なことならば、若手もどんどん発言をして欲しい。言われたことだけやりますという人よりも、自分なりの考えがあってそれを口にできる人が活躍できる、同社はそんな会社です。
創業35周年を迎えたこれからの同社は、「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ、既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指していきます。そのためには今まで以上に多くの力が必要であり、ゲーム開発における高いスキルはもちろんのこと、これから同社が作ろうとしている作品に新たなアイデアをもたらしてくれる高い提案力と、それを推し進める強い推進力を持った才能の参画を同社は求めています。
- 職種
- テクニカルアーティスト
- 応募資格
- 【必須】
・CGデザイナー、もしくは、プログラマーの実務経験のある方
【尚可】
・UnrealEngine4の実務経験のある方
・UnrealEngine4の機能にBluePrintというビジュアルスクリプティングシステムがあり、その実務経験がある方
・UnrealEngine4上でBP作成を補助、自動化するツールの作成ができる方(EditorUtilityWidget、pythonのスクリプトなど、手段は問いません)
・BluePrintでも特にAnimationBPに精通している方、もしくはシェーダー系BPの実務経験者
・MAYAのプラグインが書ける方
・MAYAのツール作成経験者歓迎
・ゲーム開発、実写、CGいずれかにおけるライティング業務経験
- 求めるスキル
- ・セルフスターターな方
- 勤務地
- 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
- 勤務時間
- フレックスタイム制(11:00~16:00)
- 想定給与
- 390万円~750万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇/福利厚生
- 社会保険完備、確定拠出年金制度、インセンティブ(業績賞与)制度あり、通勤交通費支給
- 休日/休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇など
- 雇用形態
- 正社員
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会社情報
- 会社名
- 株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区
- 事業内容
- ■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売
- 本社所在地
- 〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー12階
- 設立年
- 2013年9月
- 従業員数
- 314名(2022年8月時点)
- 資本金
- 1000万円
- 平均年齢
- 36.3歳(2022年7月時点)
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