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募集要項
職務概要各プロジェクトを横断して技術支援を担う専門チーム(CTS)にて、
レンダリングパイプラインやシェーダー開発をはじめとするグラフィックス領域の
技術開発を主軸に、各プロジェクトの表現品質と描画パフォーマンスの
向上を担います。
ゲームアプリのクライアントエンジニアとして、
技術的課題の解決や新規技術の導入検証などもお任せすることがあります。
職務詳細・グラフィックス関連の開発やデザインリソースの設計方針策定
(主にUnity上でのシェーダー開発、Prefab構成や演出表現の提案など)
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・レンダリングパイプラインの構築、改修、拡張
・最新技術の調査と検証、および実装
ご志向に応じてチャレンジ可能な領域・複数プロジェクトで共通利用できる基盤、ライブラリの設計、開発
・社内研修の主催、運営
・各プロジェクトのノウハウや改善事例の収集、共有
・社外カンファレンスへの登壇、および他メンバーの登壇に向けた支援
・新卒向け採用活動の企画、実施
会社の特徴
同社は、スマホ向けモバイルオンラインゲームを軸に、女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカーです。恋愛ゲーム「スタンドマイヒーローズ」「ドラッグ王子とマトリ姫」や育成 ゲーム「魔法使いの約束」を中心にスマホゲームアプリを開発・運用している2014年設立のIT・ゲーム会社です。
ターゲット層の特化及び徹底的な品質へのこだわりにより大規模な広告投資なしでの安定的なリリース・運営を実現しています。
ゲーム事業以外にも、商品化やクロスライセンス等のIP展開及び技術力を活用した新規事業開発等、多角化を推進しています。厳格な市場選定とその市場へのマッチを徹底した高い品質により、開発したコンテンツの確実なヒットを積み重ねる経営戦略が成功。2021年2月には、創立から10年未満で東証マザーズ(現 グロース市場)への上場を果たしています。
- 職種
- グラフィックエンジニア
- 応募資格
- 【必須】
・ゲーム開発業務経験2年以上
・Unity(C#)を利用した開発経験
・URP環境におけるレンダリングパイプラインの構築や、描画フローに関する知識
【尚可】
・最新のグラフィックスAPI(Vulkan, Metalなど)に関する知識
・各種DCCツールへの理解とツールの開発経験
・グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化
・プロジェクト全体の描画アーキテクチャ・グラフィックス品質戦略を策定した経験をお持ちの方
・UnityのURP環境用のシェーダー開発経験(HLSLやShaderGraphに関する知識)
- 求めるスキル
- ・同社のビジョン・バリューに共感できる方
・設計・実装まで実現できる方
・コミュニケーション力のある方
- 勤務地
- 東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル 3階
- 勤務時間
- フレックスタイム制(コアタイム:12時00分~17時00分)
※1日あたりの標準勤務時間:8時間
- 想定給与
- 400万円~1000万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇/福利厚生
- 交通費支給(上限5万円/月)、住宅手当、出張手当、役職手当、育児手当、特例在宅勤務制度、定期健康診断、軽食・ジュース等の無料提供、業務に関する書籍等の購入補助、資格取得支援制度、社内交流費補助、外部セミナー参加支援、部活動制度、カムバック制度、持株会、私服勤務
- 休日/休暇
- 【年間休日120日以上】完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、特別休暇、産休・育休
- 雇用形態
- 正社員
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会社情報
- 会社名
- 株式会社coly
- 事業内容
- モバイルオンラインゲームの 企画・開発・運営(女性向けコンテンツ中心)/マーチャンダイジング(自社IP関連グッズの企画・制作・販売)/飲食事業
- 本社所在地
- 〒108-0073 東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル 3階
- 設立年
- 2014年2月3日
- 従業員数
- 263名(2025年4月30日現在。正社員のみ)
- 資本金
- 19億1,030万円
- 平均年齢
- 30歳
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