自社IP×多プラットフォームに関わりグローバル品質を磨くVFX職
募集要項
職務概要同社のライトフライヤースタジオにて、ゲーム開発のエフェクト制作業務全般を担当します。
職務詳細・スマートフォンやコンソール向けゲーム開発におけるエフェクト制作
・エフェクトの品質管理および監修
・エンジニアやテクニカルアーティストと連携し、描画負荷の最適化
・使用ツール例:Unity、Maya、各種DCCツール、シェーダーノード環境
・プロジェクトに応じたタスク調整やスケジュール管理
・デザインレビュー会議への参加とフィードバック反映
・パフォーマンス検証および問題改善
・OJTによる技術継承やメンバー指導の可能性
その他・魅力・ヒット同社IP、アニメIP、アクション・RPGジャンルと多岐に携われる
・マルチプラットフォーム展開(スマホ/PC/PS4/PS5/Switch)に参加可能
今後の展望・CEDECなど開発者カンファレンス登壇の機会あり
・社外発信によるスキルアップ機会有
会社の特徴
同社は、2014年の設立以来、テクノロジーとクリエイティブの融合を追求し続ける開発スタジオです。
現場のクリエイターを中心としたフラットな組織体制と、挑戦を後押しするカルチャーが根づいており、妥協のないものづくりを可能にしています。
Unityなどの先進技術を活かしながら、演出・グラフィック・UI/UXの細部にまでこだわる開発スタイルが特徴です。
また、グローバル展開にも積極的に取り組んでおり、国内外のユーザーに感動を届けることを目指しています。
同社は、「RESPECT(互いを尊重し、わかりあう)」「RETRY(挑戦する、何度でも)」「REFLECT(内省を経て、より高みへ)」という
3つのバリューを大切にしながら、次なるステージに向けて、共に挑戦する仲間を募集しています。
- 職種
- VFXアーティスト
- 応募資格
- 【必須】
■ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
■スマートフォンおよびコンソールゲーム開発経験
【尚可】
・UnityおよびMayaを用いた実務経験
・エフェクト監修またはアウトソース管理経験
・ノードベースのシェーダー作成経験
・アニメ/映像制作会社での実務経験
- 求めるスキル
- ・セルフスターターな方
・挑戦を継続できる精神を持つ方
・チームワークを重視し他メンバーと協働できる方
- 勤務地
- 東京都港区六本木6丁目11−1 六本木ヒルズゲートタワー
- 勤務時間
- 9:30~18:30(実働8時間)
- 想定給与
- 500万円~900万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇/福利厚生
- ■ファミリーサポート(ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤)■ライフスタイルサポート(ドリンク補助、企業型確定拠出年金)■成長支援制度(CEDECなどゲームづくりに活かせるセミナーやイベントの参加費を会社でサポート)
- 休日/休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
- 雇用形態
- 正社員
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会社情報
- 会社名
- 株式会社WFS
- 事業内容
- ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
- 本社所在地
- 〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー
- 設立年
- 2014年2月21日
- 従業員数
- 1194名(2025年1月時点)
- 資本金
- 1億円
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