超大型アニメIPの新規開発。開発初期から裁量を持ち、将来のリード候補として活躍
募集要項
職務概要他社IPを用いた「超大型アニメIP」の新規開発プロジェクトにて、3Dキャラクターモデラーとして、キャラクターやエネミーのモデリングから3Dアセット制作業務全般を担当します。
職務詳細開発初期の少数精鋭チームにおいて、将来のコアメンバー・リード候補として以下の業務に携わります。
・MAYAを使用した3Dキャラクターおよびエネミーのモデル制作
・3Dモデルのセットアップ制作(スキニング、フェイシャル設定)
・Photoshop等を用いた高品質なテクスチャ制作
・テクニカルアート(TA)と連携した、シェーダー表現の提案・検証および実装
・アニメIP特有の「トゥーン表現」を最大化させるための3D表現の追求
プロジェクトの状況と魅力・現在は開発の初期フェーズであり、ゲームのビジュアルの根幹から裁量を持って提案・構築できる非常に面白いタイミングです。
・リードや他職種のメンバーと物理的・心理的距離が近く、密な連携を取りながらスピード感を持って開発を進められます。
・組織の拡大に合わせて、将来的には3Dチームを技術・組織両面で牽引するリード職へのステップアップが強く期待されています。
会社の特徴
同社は、2014年の設立以来、テクノロジーとクリエイティブの融合を追求し続ける開発スタジオです。
現場のクリエイターを中心としたフラットな組織体制と、挑戦を後押しするカルチャーが根づいており、妥協のないものづくりを可能にしています。
Unityなどの先進技術を活かしながら、演出・グラフィック・UI/UXの細部にまでこだわる開発スタイルが特徴です。
また、グローバル展開にも積極的に取り組んでおり、国内外のユーザーに感動を届けることを目指しています。
同社は、「RESPECT(互いを尊重し、わかりあう)」「RETRY(挑戦する、何度でも)」「REFLECT(内省を経て、より高みへ)」という
3つのバリューを大切にしながら、次なるステージに向けて、共に挑戦する仲間を募集しています。
- 職種
- 【東京:リモート】3Dアーティスト(キャラクター/エネミー)
- 応募資格
- 【必須】
・MAYAを使用した3Dキャラクター制作(モデリング~セットアップまで)の実務経験
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
・トゥーン表現(アニメIP)キャラクターの制作経験
・ゲームエンジンを用いた実務経験
【尚可】
・Unityでの開発経験(3Dセットアップ経験)
・モーション、揺れ物調整まで一貫した幅広い3D制作経験
・アニメIP作品の業務経験
・リギング含めたセットアップの経験
・3D制作のディレクション(品質管理)経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
- 求めるスキル
- アニメ系IPが好きで、ユーザー目線でのものづくりができ、チームの規律を守りながら円滑にコミュニケーションが図れる方
- 勤務地
- 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
- 勤務時間
- 9時30分~18時30分(実働8時間)
- 想定給与
- 500万円~900万円
■経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定
- 待遇/福利厚生
- ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤、ドリンク補助、企業型確定拠出年金
- 休日/休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇
- 雇用形態
- 正社員
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会社情報
- 会社名
- 株式会社WFS
- 事業内容
- ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
- 本社所在地
- 〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー
- 設立年
- 2014年2月21日
- 従業員数
- 1194名(2025年1月時点)
- 資本金
- 1億円
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