★有名ゲームタイトルデザイン企業内★月残業20時間以内★年間休日数131日
募集要項
職務概要ゲーム開発部署にて、新規自社ゲームタイトルの基盤設計から実装、および開発のリードをお任せします。
職務詳細・新規タイトルに最適なモデリング仕様の策定、ツール・パイプラインの提案
・3Dキャラクター・モンスターモデリング:ハイポリゴン/ローポリゴンモデルの制作、テクスチャ作成、シェーダー設定、背景モデリング
・ゲームの世界観を体現する、緻密で臨場感あふれる背景アセット・ステージの制作:ライティングやポストエフェクトを考慮した、空気感のある空間の構築
・メカニック・プロップ(小物)の制作:世界観の説得力を高める、精密なメカや細部までこだわり抜いた小物のモデリング
・開発初期からのワークフロー構築
※ご希望や適性に応じて、チーム・メンバーのマネジメントなどもお任せしたいと考えております
チーム構成と採用背景部長1名、リーダー1名、プログラマー兼プランナー1名、プランナー2名、デザイナー3名
複数タイトルの開発始動・加速へ向けた増員募集です。20代~30代のメンバーが多く、活気のある環境です。
会社の特徴
同社は、あらゆるエンタメの可能性に挑戦し、宇宙中の人を楽しませるため2020年4月に誕生した総合エンタメ開発会社です。
現在はゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としながら映像作品、IP制作等様々な分野に挑戦しています!
クリエイターが腰を据えて安定して働けない状況は、クリエイターにとっても負担であり、開発会社にとっても損失ではないか、クリエイターがいつまでも笑顔で、成長をつづけられる場所をつくること、それこそがエンタメ業界全体の発展につながると思い、同社は設立されました。
社内では、日々の生活の中でふと面白いアイデアが考え付いたら皆で議論し、何事にも全力で取り組んでいく姿勢で具現化・発信しています。
- 職種
- ゲーム3Dモデラー
- 応募資格
- 【必須】
・ゲーム業界経験5年以上
・Maya、3ds Max、Blender、SubstancePainter、Zbrush等のツールを用いた3Dモデリング実務経験(メインツールはMayaになります)
・ゲームエンジン上、またはSubstance 3Dなどでノードベースでの質感(シェーダ)設定を組んだ経験
・キャラクターまたはメカニック等における、骨入れ(セットアップ)・リギングの実務経験
・Unreal EngineやUnityを使ったゲームの開発経験。(どちらか実務2年以上)
上記以外のゲームエンジンの経験が主な場合は、Unreal EngineとUnityは独学1年程度。
・0ベースからの開発、または運営タイトル等の大規模アップデートの開発に携わった経験
・「会社の核となる事業を自分たちが創る」というマインドに共感できる方
・新しい技術を学ぶことに対しての姿勢を個人レベルで常に持っている方
- 求めるスキル
- ・自身のスキルアップだけでなく、チームや後輩の成長に喜びを感じられる方
・主体性を持って周囲を巻き込み、会社の次の柱となる新規開発を推進できる方
・状況の変化をポジティブに捉え、柔軟にチャレンジできる方
- 勤務地
- 東京都台東区東上野3-37-6三翠ビル4F
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 想定給与
- 300万円~720万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇/福利厚生
- ■テレワーク手当5,000円/月■リロクラブ(福利厚生倶楽部)■育児手当(1子につき1万円)■年間休日131日(令和4年度)■決算賞与:30万円~70万円(等級により異なります)■在宅勤務:リモートワーク「可」ですが、会社に慣れて頂くために最初は出社することが前提となります。
- 休日/休暇
- 【年間休日数131日】完全週休二日制(土曜 日曜)、祝日、その他(夏期/誕生日/年末年始休暇など)、入社半年経過時点10日
- 雇用形態
- 契約社員
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会社情報
- 会社名
- 株式会社Astro Production
- 事業内容
- ゲーム・遊技機の映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発
- 本社所在地
- 〒110-0014 東京都台東区北上野2丁目6-4上野TAビル6階
- 設立年
- 2020年 4月
- 従業員数
- 114名
- 資本金
- 100万円
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