C#統一環境×AI駆動開発で大規模新規アプリのクライアント設計をリード
募集要項
職務概要新規開発中のスマートフォンアプリ(Unity)において、インゲーム・アウトゲームを問わずクライアント側の設計・実装およびアーキテクチャ策定を牽引していただきます。
職務詳細・Unity(C#)を用いたスマートフォンアプリのクライアント設計・開発(インゲーム/アウトゲーム全般)
・保守性・拡張性を見据えたクライアントアーキテクチャの設計・技術選定
・iOS(Swift/Objective-C)、Android(Kotlin/Java)のネイティブプラグイン開発によるOS機能・各種SDKとの連携
・iOS/Android実機におけるメモリ・描画・ロード時間等のパフォーマンス最適化
・アセット管理(Addressables等)およびビルド・配信フローの整備
・サーバーチームと連携したAPI・通信仕様の設計
・意欲に応じて、サーバーサイド(ASP.NET Core)の開発にも参画
・エディター拡張など、開発効率を高めるツールの作成
・クライアント開発におけるAI駆動開発の導入・推進(AIツールの選定、活用ルールや開発フローの整備、チームへの定着支援)
会社の特徴
「IT×ソーシャル×スマートフォン」を主軸に事業を展開する同社。AppleやSony、任天堂に憧れた京都の学生4名が、「これまで世の中になかった全く新しいモノ」を発明したいという想いをもとに創業。「何が面白いのか」「何が作りたいのか」を突き詰めるモノ作りへの想いはそのままに、
時代の潮流を見極めた戦略的事業展開を実現。1億円/月の売上げを誇るヒットタイトルを輩出した「ソーシャルゲーム事業」をはじめ、「メディア事業」などを展開しています。 今後はIPを軸に、幅広いデジタルエンターテインメントコンテンツを提供する企業を目指します。
ミッション
「with entertainment」~人々の期待を超える~のビジョンを掲げています。IT業界、ことゲーム業界において確固たる地位を築いてきた同社で、是非あなたのバイタリティ・クリエイティビティを発揮してください。
- 職種
- 【東京:リモート】クライアントエンジニア
- 応募資格
- 【必須】
・クライアントのアーキテクチャ設計をリードレベルで行った実績
・Unityを用いたスマートフォンアプリまたはゲームのクライアント開発実務経験(3年以上目安)
・iOSまたはAndroidのネイティブプラグイン開発実務経験
・C#への深い理解(非同期処理、GC・メモリを意識した実装等)
・iOSまたはAndroid実機でのパフォーマンス計測・改善実務経験
・GitHubを用いたチーム開発実務経験
・AIツールを日常的な開発に取り入れており、チームへの導入・推進に意欲があること
【尚可】
・スマートフォンゲームのリリースから運用までの一貫した実務経験
・iOS・Android両OSでのネイティブ開発実務経験
・UniTask、R3(UniRx)、VContainer等を用いた設計・開発実務経験
・Addressablesを用いたアセット管理・配信の実務経験
・CI/CDによるビルド自動化の構築実務経験
- 求めるスキル
- セルフスターターな方
- 勤務地
- 東京都品川区大崎2丁目1番1号 ThinkPark Tower 19階
- 勤務時間
- 始業9時30分、終業18時30分を基本とし、労働者の決定に委ねる
※8時間勤務したものとみなす
- 想定給与
- 700万円~1000万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇/福利厚生
- 交通費支給(出社日数分)、社員持株会制度、確定拠出年金制度、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル、社内カフェ、社内マッサージ
- 休日/休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、育児休暇
- 雇用形態
- 正社員
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会社情報
- 会社名
- 株式会社ドリコム
- 事業内容
- ゲーム事業/広告・メディア事業
- 本社所在地
- 〒141-6019 東京都品川区大崎2-1-1 ThinkPark Tower19F
- 設立年
- 2001年11月
- 従業員数
- 275名
- 資本金
- 1,906百万円
- 売上高
- (2021年3月期) (単位:百万円)
売上高:11,840百万円
経常利益:2,019百万円
(2020年3月期)
売上高:10,150百万円
経常利益:635百万円
- 平均年齢
- 約34.8歳
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