【完全週休2日制】福利厚生充実◎働きやすい環境でキャリアアップできます!
募集要項
職務概要家庭用ゲーム開発(PS5/Steam/Switch等)のプロジェクトにおいて、ゲームプレイ、バトル、レベルデザイン、演出、システム設計等、中核となる機能の開発全般をご担当いただきます。
職務詳細・コンシューマー向けタイトルのゲームクライアント開発
・キャラクター挙動、AI、バトルシステム等の実装
・レベルデザイン/ギミック/インタラクション開発
・UI・HUD等のプレイヤー体験に直結する部分の実装
・Unreal Engine、Unity、内製エンジン等を用いたシステム構築
・最適化(描画・パフォーマンス・ロード時間改善)
・プラットフォーム要件に伴う技術対応
・他職種(アート・サウンド・企画)との連携と仕様策定
・新規タイトルのプロトタイプ制作、検証
・企画・技術提案、クオリティ改善のためのチューニング
会社の特徴
【ITを用いて課題解決】
技術者派遣、請負開発、ITコンサルティング、DX推進などITを用いて企業の様々な課題解決に取り組んでいます。
また技術者派遣、請負開発に関しては基本的にチーム体制で参画しています。
また平均年齢が28歳と若く、企業の意思決定も早いです。
「出る杭は引き抜く」をモットーに裁量権も大きいため、様々なことにチャレンジできる環境です!
- 職種
- 【東京:リモート】ゲーム開発エンジニア
- 応募資格
- 【必須】
・コンシューマーゲームの開発経験がある方(3年以上/プラットフォーム不問)
・C++を用いたゲーム開発経験またはUnreal Engine/Unityでの実務経験がある方
・アウトゲームもしくはインゲームの開発経験がある方
・ゲームプレイ/システム/UI等、主要機能の担当経験がある方
・他職種(アート/プランナー等)と連携した開発経験がある方
・設計~実装~改善まで一通りのゲーム開発プロセスを理解している方
【尚可】
・キャラクター挙動/バトル/アクション/AIの実装経験がある方
・レベルデザインに必要なギミックやインタラクション開発がある方
・物理演算、カメラ制御の深い理解がある方
・プレイフィール改善、パラメータ調整の経験がある方
・最適化(描画・メモリ・ロード時間)の実務経験がある方
・Shader(HLSL/GLSL)や描画パイプラインの知識がある方
・ハイエンド向けの画作り、VFXとの連携経験がある方
- 求めるスキル
- ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方
・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方
・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方
・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方
- 勤務地
- 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- 400万円~800万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇/福利厚生
- 深夜勤務手当、休日出勤手当、通勤交通手当、資格取得手当、新入社員紹介手当、ランドセル手当、関東ITソフトウェア健康組合、健康診断、部屋探し支援制度、各種表彰制度、企業型確定拠出年金、社内勉強会、各種イベント(BBQ等)、部活動
- 休日/休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、夏季休暇(3日)、有給休暇(新入社員特別休暇3日間)、慶弔休暇、出産休暇、育児休暇
- 雇用形態
- 正社員
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会社情報
- 会社名
- METATEAM株式会社
- 事業内容
- ◆ITコンサルティング◆システムインテグレーション◆自社サービス企画、販売、構築◆ミャンマーオフショア開発
- 本社所在地
- 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階
- 設立年
- 2006年05月
- 従業員数
- グループ全体768名(2025年11月現在)
- 資本金
- 5,000万円
- 売上高
- 第一期(2007年4月期) 3.1億円
第二期(2008年4月期) 4.3億円
第三期(2009年4月期) 6.4億円
第四期(2010年4月期) 4.8億円
第五期(2011年4月期) 7.1億円
第六期(2012年4月期) 9.2億円
第七期(2013年4月期) 11.8億円
- 平均年齢
- 28歳
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