UnrealEngine5を駆使/次世代コンシューマータイトルの開発をリードする
募集要項
職務概要同社にて、コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(ゲームのデザイナー)業務を担当していただきます。
職務詳細・コンシューマゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 等
・シェーダー、マテリアルの作成 等
使用ツールUnreal Engine、Maya、Python、Houdini
ビジョン市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。
開発力だけではなく、サービス運営能力と実績、経験に裏打ちされたビジネスモデルを基に、これからも世界中に笑顔を届け、常に期待されるエンターテインメントグループへ発展していきます。
会社の特徴
同社は、オンラインゲームから家庭用ゲームの企画・開発・運営・受託開発を行う総合エンターテインメントグループとして事業展開を行っています。
同社を代表する配信ゲームは2021年には国内累計ダウンロード数が5600万DLを突破。
開発力だけではなく、サービス運用能力と実績があります。
市場の変化に対応しつつ、ワンソース・マルチユース戦略にて新規価値の創造を実現するとともに、グローバル戦略にて世界規模のサービス提供から既存価値の最大化をし、世界一のエンターテインメントグループを目指しています。
- 職種
- テクニカルアーティスト(コンシューマー)
- 応募資格
- 【必須】
・実務経験
※UnrealEngine5での開発経験
※Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験
※Houdiniを取り入れたワークフローの構築経験
【尚可】
・実務経験
※シェーダー・マテリアルの作成経験
※CG制作ワークフローの構築、整備経験
※コンシューマゲームの開発経験
- 求めるスキル
- ・セルフスターターな方
- 勤務地
- 東京都千代田区1丁目11−11番1号 丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内
- 勤務時間
- 10時00分~18時00分
- 想定給与
- 400万円~800万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇/福利厚生
- 通勤交通費支給(定期代実費支給10万円まで)・時間外勤務手当・健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)・厚生年金・厚生年金基金・雇用保険・労災・総合福祉団体定期保険・新医療保障保険・育児休業制度、介護休業制度
- 休日/休暇
- 土曜、日曜、祝日、有給休暇は初年度10日※入社月により変更(試用期間取得不可)、年末年始(12/30~1/3)、誕生日休暇、慶弔休暇
- 雇用形態
- 正社員
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会社情報
- 会社名
- ガンホーオンラインエンターテイメント株式会社
- 事業内容
- ■スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信■コンシューマゲームの企画・開発・販売
- 本社所在地
- 〒100-6221 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 パシフィックセンチュリープレイス丸の内 21F
- 設立年
- 1998年7月
- 従業員数
- 連結:1,583名(単体:444名)
- 資本金
- 5,338百万円 (2018年12月末日現在)
- 売上高
- ■売上高/経常利益(連結)
163億6,000万円/91億0400万円(2013年12月期)
258億2,152万円/93億5,552万円(2012年12月期)
96億 794万円/15億4,517万円(2011年12月期)
92億4,015万円/24億5,313万円(2010年12月期)
■売上高/経常利益(単体)
229億8,591万円/98億9,914万円(2012年12月期)
75億 520万円/ 7億4,890万円(2011年12月期)
72億9,417万円/12億5,957万円(2010年12月期)
- 平均年齢
- 37歳
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