有名IPの新規ゲーム開発プロジェクトでUI/UXデザインの経験を積みリード職へ
募集要項
職務概要同社が手掛ける新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広く担当します。
職務詳細プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当します。
・ワイヤーフレーム、画面遷移の制作
・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
・Unityを使ったレイアウト作成
・UI制作における関係者との調整
仕事の魅力・今後の展望・有名IPのゲーム案件を新規開発から関わり、チームが拡大する過程で自身のゲーム開発経験を積むことができます。
・まずはメンバーと連携した実務からスタートし、将来的には組織のコアメンバーとしてリードポジションなどを担うことが期待されています。
・これからチームを拡大していくフェーズに当たるため、ゲーム開発経験を積みながら、他メンバーも率いて成果を出すマネジメント経験や、プロジェクト拡大フェーズを経験することができます。
会社の特徴
同社は、2014年の設立以来、テクノロジーとクリエイティブの融合を追求し続ける開発スタジオです。
現場のクリエイターを中心としたフラットな組織体制と、挑戦を後押しするカルチャーが根づいており、妥協のないものづくりを可能にしています。
Unityなどの先進技術を活かしながら、演出・グラフィック・UI/UXの細部にまでこだわる開発スタイルが特徴です。
また、グローバル展開にも積極的に取り組んでおり、国内外のユーザーに感動を届けることを目指しています。
同社は、「RESPECT(互いを尊重し、わかりあう)」「RETRY(挑戦する、何度でも)」「REFLECT(内省を経て、より高みへ)」という
3つのバリューを大切にしながら、次なるステージに向けて、共に挑戦する仲間を募集しています。
- 職種
- 【東京:リモート】ゲームUI/UXデザイナー(新規開発プロジェクト)
- 応募資格
- 【必須】
・モバイル(スマートフォン)ゲームタイトルの開発、およびUIデザインの実務経験
・エンジニアやプランナーと連携しながら、設計から制作まで一貫して携わった経験
・Photoshop、Illustrator、Figmaなどのグラフィック系ソフトの熟練したスキル
・UnityまたはUnreal Engineなどのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発実務経験
【尚可】
・スマートフォン、コンソールゲームのヒットタイトルにおける新規開発およびUI/UXデザインの実務経験(開発規模不問)
・After Effects等を用いたアニメーションツールの使用経験や、ゲームエンジン上でのUIアニメーション実装経験
・簡単なパーティクル、シェーダーなどの作成経験
・ActionScript、JavaScriptに関する知識や実務経験
・ゲームやアニメIPのデザイン実務経験
- 求めるスキル
- ・良いゲームやデザインを目指して、挑戦し続けられる方
・面白いゲーム体験をプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方、チームでの成果を追求できる方
・R&Dなど新しい表現や技術にも興味がある方
- 勤務地
- 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
- 勤務時間
- 9時30分~18時30分(実働8時間)
- 想定給与
- 500万円~900万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇/福利厚生
- ■ファミリーサポート(ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤)■ライフスタイルサポート(ドリンク補助、企業型確定拠出年金)■成長支援制度(CEDECなどゲームづくりに活かせるセミナーやイベントの参加費を会社でサポート)
- 休日/休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
- 雇用形態
- 正社員
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会社情報
- 会社名
- 株式会社WFS
- 事業内容
- ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
- 本社所在地
- 〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー
- 設立年
- 2014年2月21日
- 従業員数
- 1194名(2025年1月時点)
- 資本金
- 1億円
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