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【東京:リモート】グラフィックエンジニア

株式会社WFS

グリー子会社のネイティブゲーム開発会社/福利厚生充実/スキルアップ環境

募集要項

☆ヒット作品多数!充実した財務基盤!
☆様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスあり!
☆プロジェクト数が多く、
 ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富!
職務概要「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、
 以下の業務をお任せしたいと考えております。
・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発
・レンダリングパイプラインのメンテナンス
・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策
職務詳細今後ヘブンバーンズレッドに限らず、ライトフライヤースタジオの演出チームをより強化し、組織拡大をしたいと考えております。そのコアメンバーとして、演出制作における環境を自ら整え作り上げるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、
 日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 会社の特徴 同社は、2014年の設立以来、テクノロジーとクリエイティブの融合を追求し続ける開発スタジオです。
現場のクリエイターを中心としたフラットな組織体制と、挑戦を後押しするカルチャーが根づいており、妥協のないものづくりを可能にしています。
Unityなどの先進技術を活かしながら、演出・グラフィック・UI/UXの細部にまでこだわる開発スタイルが特徴です。
また、グローバル展開にも積極的に取り組んでおり、国内外のユーザーに感動を届けることを目指しています。
同社は、「RESPECT(互いを尊重し、わかりあう)」「RETRY(挑戦する、何度でも)」「REFLECT(内省を経て、より高みへ)」という
3つのバリューを大切にしながら、次なるステージに向けて、共に挑戦する仲間を募集しています。

職種
【東京:リモート】グラフィックエンジニア
応募資格
【必須】
■下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、
 グラフィックプログラマ担当としての実務経験
 ーiOS/Android向けゲーム
 ーコンシューマーゲーム
 ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等

【尚可】
・Unity/UnrealEngine4/自社エンジンを用いたゲームの開発経験
・iOS/Android向けアプリケーションの知識・開発経験

・開発言語:C#、各種シェーダプログラム ・ゲームエンジン: Unity
・リポジトリ管理:GitHub ・開発用 PC: Mac (必要に応じて Windows)
・その他:Lua
求めるスキル
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

勤務地
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
勤務時間
9時30分~18時30分(実働8時間)
想定給与
500万円~1000万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
■ファミリーサポート(ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤)■ライフスタイルサポート(ドリンク補助、企業型確定拠出年金)■成長支援制度(CEDECなどゲームづくりに活かせるセミナーやイベントの参加費を会社でサポート)
休日/休暇
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
雇用形態
正社員

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会社情報

会社名
株式会社WFS
事業内容
■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
本社所在地
〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー
設立年
2014年2月21日
従業員数
1194名(2025年1月時点)
資本金
1億円

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