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Unityエンジニア

株式会社サイバーエージェント

Unityエンジニア
  • 正社員
  • 完全週休2日制
想定年収
400万円~700万円
勤務地
東京都

完全週休2日制◎働きやすい環境でキャリアアップできます!

【職務概要】
同社が展開する競輪投票アプリおよび自社動画配信サービスで活用される、次世代型のリアルタイムスポーツCG映像に関わる描画システムの設計、開発、研究(R&D)業務全般に携わっていただきます。

【職務詳細】
・自社競輪投票アプリ内、および動画配信プラットフォームの番組内で使用されるリアルタイムCG映像の制作
・上記システムを支えるリアルタイム描画システムの研究、設計、実装
・各種上流データ(コンピュータビジョン、機械学習推論、センサ、配信系データなど)を受け取り、1フレーム単位で最終的なCG映像を出力する描画レイヤの構築
・次世代スポーツ映像のR&D(コンピュータビジョン/機械学習/XR/配信領域を含む)
・新規スポーツ領域(例:格闘技等)における試合展開の可視化機能などの導入および横展開

【本ポジションの魅力】
映像表現の裏側では、XR、コンピュータビジョン、機械学習、クラウドなど幅広い技術領域を活用しており、スペシャリスト集団の中で職域を超えた主体的な開発に挑戦できます。

会社の特徴

同社は創業2年で上場を果たしたインターネット業界のリーディングカンパニーです。
インターネットメディア・インターネット広告を柱に、インターネット分野で幅広く事業を展開するインターネット総合サービス企業といえます。「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、拡大するインターネット市場において急激な成長を続けています。
インターネット黎明期から現在に至るまでに培ったノウハウに基づく新規事業の立ち上げスピードとインターネットサービス運営に強みを持ち、多数のソーシャルゲームやPC・モバイル向けサービスを運営中です。近年では、スマートフォン向けサービスの開発・運営に注力しています。

募集要項

職種

Unityエンジニア

応募資格

【必須】
・何らかの形でリアルタイムグラフィックスを実装した経験 (ゲームエンジン/Web/CVと連動した描画 など、形式は不問)

【尚可】
・Unity/Unreal Engineなど、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験
・HLSL/GLSL/Compute Shader等の シェーダ実装・GPUパフォーマンス最適化経験
・WebGL/WebGPU/Three.js等、Webでのリアルタイム描画経験
・リアルタイムML推論(ONNX/TensorRT等)の組み込み・最適化経験
・コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験
・XR(AR/VR/MR)開発経験
・DCC ツール(Houdini/Blender/Maya等)や3Dモデリング経験
・AWS/Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験

求める人物像

・自らの頭で考え、自走し、成長できる方
・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方

勤務地

東京都渋谷区宇田川町40番1号

勤務時間

10時00分~19時00分

想定給与

400万円~700万円
■裁量労働制が適用となる可能性あり

待遇/福利厚生

通勤手当、家賃補助制度、従業員持株会、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、各種活性化制度(新規事業創出プロジェクト)、キャリアチャレンジ制度、各種福利厚生パッケージ、部活動支援制度

休日/休暇

完全週休2日制(土・日)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)

雇用形態

正社員

会社概要

会社名

株式会社サイバーエージェント

事業内容

■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業

本社所在地

〒150-0042
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers

設立年

1998年3月18日

従業員数

11,732名

資本金

7,654百万円

売上高

売上高:2,052億3,400万円(2014年9月期実績)
    1,624億9,300万円(2013年9月期実績)
    1,411億1,100万円(2012年9月期実績)

平均年齢

33.7歳

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