クライアントエンジニア (ゲーム開発)
元気株式会社
- 正社員
- 想定年収
- 400万円~600万円
- 勤務地
- 東京都
世界を夢中にさせる、次の「元気」を創れます!フレックスタイム制!
【職務概要】
ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。
【職務概要】
・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装
・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計
・機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス
・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング
・パフォーマンスチューニング/開発効率改善
・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証
・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備
【「職人気質」と「こだわり」の文化】
コンシューマゲームからモバイルゲームまで幅広いノウハウを生かし、ワン・ストップ・サービスでゲーム開発しており、『首都高バトル』シリーズなど、特定ジャンルで長年トップクラスの評価を得てきた歴史から、技術や知識に対するこだわりが強い「クリエイター集団」としての側面があります。
会社の特徴
1990年に「自分たちが作りたいゲームを作り、楽しんでもらいたい!」 という気持ちで設立された同社。
子どもから大人まで楽しめるものづくりを目指し、 幅広いジャンルのゲーム開発に挑戦し続けています。 そして、ゲーム開発で培った技術力を活かし、 レース、RPG、アクション、ミュージック、パチンコ、スロットなど、ジャンルやハードにとらわれない自由な発想と、積み重ねてきた確かな技術力で、遊びごころを刺激するコンテンツを制作しています。
今後も人々に様々な遊び心を提供する総合アミューズメント企業として、 努力と挑戦を続けます。また、「楽しい」を追求し積極的に意見交換ができる企業文化、風土づくりを大切にしています。
募集要項
職種
クライアントエンジニア (ゲーム開発)
応募資格
【必須スキル】
・C++によるゲームクライアント開発経験(3年以上)
・設計/仕様書作成の実務経験(関数設計書/クラス構成図等)
・オブジェクト指向設計/責務分離/データ駆動設計の理解
・チーム開発(Git等)での経験
・UI/描画/入力いずれかの専門知識
【歓迎スキル】
・Architecture等の設計パターン理解
・ゲームエンジン(独自/Unity/UE等)での開発経験
・設計レビュー/コードレビュー文化のある環境での経験
・Jenkins等を用いたビルド自動化/開発効率改善経験
・開発ガイドラインやドキュメントテンプレート作成の経験
求める人物像
・「仕様を整理し、設計を形にできる力」がある方
・コードを書く力に加え、構造を他者と共有し、チーム全体で高品質な体験を実現できる方
勤務地
東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム11時00分~16時00分)
※就業時間はアサイン先のPRJによります ※基本7時間勤務
想定給与
400万円~600万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
各種社会保険完備、退職金制度、育児休業、介護休業、保養所・スポーツ施設の利用、企業年金基金、住宅手当(規定あり)、ビジネス研修プログラムの無料受講
休日/休暇
週休2日制(土・日・祝日)、夏季休暇・冬季休暇(各3日間)、慶弔休暇、年次有給休暇(初年度10日付与)
雇用形態
正社員
会社概要
会社名
元気株式会社
事業内容
コンシューマゲームソフトの企画・開発・販売・運営、アミューズメント機器(パチンコ、パチスロ)の企画・開発、スマートデバイス向けアプリの企画・開発・運営、デジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営
本社所在地
〒164-8721 東京都中野区本町一丁目32-2 ハーモニータワー
設立年
1990年10月
従業員数
102名(2025年3月31日現在)
資本金
1億円


