クライアントエンジニア (DX開発)
元気株式会社
- 正社員
- 想定年収
- 400万円~600万円
- 勤務地
- 東京都
世界を夢中にさせる、次の「元気」を創れます!フレックスタイム制!
【職務概要】
製造/教育/インフラ等の産業DX領域において、リアルタイム可視化/操作/制御を担うC++クライアントアプリケーションの設計/開発を担当していただきます。
【職務詳細】
・C++によるクライアントアプリケーション設計/実装
・可視化/UI/操作パネル/シミュレーション等の開発
・機能仕様書/設計書(クラス設計/通信仕様等)の作成
・通信/データモデル/クラウド連携の設計
・開発支援ツール/自動化スクリプトの整備
・他部門(サーバ/業務設計チーム)との技術仕様調整
・既存システムの構造改善/最適化
【「職人気質」と「こだわり」の文化】
コンシューマゲームからモバイルゲームまで幅広いノウハウを生かし、ワン・ストップ・サービスでゲーム開発しており、『首都高バトル』シリーズなど、特定ジャンルで長年トップクラスの評価を得てきた歴史から、技術や知識に対するこだわりが強い「クリエイター集団」としての側面があります。
会社の特徴
1990年に「自分たちが作りたいゲームを作り、楽しんでもらいたい!」 という気持ちで設立された同社。
子どもから大人まで楽しめるものづくりを目指し、 幅広いジャンルのゲーム開発に挑戦し続けています。 そして、ゲーム開発で培った技術力を活かし、 レース、RPG、アクション、ミュージック、パチンコ、スロットなど、ジャンルやハードにとらわれない自由な発想と、積み重ねてきた確かな技術力で、遊びごころを刺激するコンテンツを制作しています。
今後も人々に様々な遊び心を提供する総合アミューズメント企業として、 努力と挑戦を続けます。また、「楽しい」を追求し積極的に意見交換ができる企業文化、風土づくりを大切にしています。
募集要項
職種
クライアントエンジニア (DX開発)
応募資格
【必須スキル】
・C++を用いた業務アプリまたはリアルタイムアプリの開発経験(3年以上)
・設計/仕様書作成(ドキュメント化)の経験
・オブジェクト指向設計や依存関係管理の理解
・チーム開発環境(Git等)での経験
・自ら要件を整理し、設計ベースで課題解決ができる
※要件定義から仕様書作成、構造設計、実装、最適化まで一貫して行える方
【歓迎スキル】
・Architecture等設計パターンの実装経験
・ゲームエンジン(独自/Unity/UE等)での開発経験
・描画パフォーマンス最適化/非同期処理の理解
・JenkinsやCI環境構築経験
・技術ドキュメントテンプレート/開発標準作成経験
【尚可】
求める人物像
DX開発において、設計書はチームの共通言語です。コードだけでなく、設計意図を「見える化」できるエンジニアを歓迎します。業務理解を深め、長期運用に耐えうる構造を共に築いていきます。
勤務地
東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム11時00分~16時00分)
※就業時間はアサイン先のPRJによります ※基本7時間勤務
想定給与
400万円~600万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
各種社会保険完備、退職金制度、育児休業、介護休業、保養所・スポーツ施設の利用、企業年金基金、住宅手当(規定あり)、ビジネス研修プログラムの無料受講
休日/休暇
週休2日制(土・日・祝日)、夏季休暇・冬季休暇(各3日間)、慶弔休暇、年次有給休暇(初年度10日付与)
雇用形態
正社員
会社概要
会社名
元気株式会社
事業内容
コンシューマゲームソフトの企画・開発・販売・運営、アミューズメント機器(パチンコ、パチスロ)の企画・開発、スマートデバイス向けアプリの企画・開発・運営、デジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営
本社所在地
〒164-8721 東京都中野区本町一丁目32-2 ハーモニータワー
設立年
1990年10月
従業員数
102名(2025年3月31日現在)
資本金
1億円

