【東京:リモート】エフェクトデザイナー
株式会社ドキドキグルーヴワークス
- 契約社員
- 想定年収
- 352万円~604万円
- 勤務地
- 東京都
自分たちが心から楽しめること、心が沸き立つもの「ドキドキ」を大切にしています!
【職務概要】
コンシューマー向けRPG開発プロジェクトにおいて、エフェクト制作に関わる業務全般をご担当いただきます。
【職務詳細】
Unreal Engine 5のNiagaraを使用したエフェクト制作をご担当いただきます。
また、処理負荷や描画コストを考慮し、パフォーマンスを意識した最適化対応や調整にも取り組んでいただきます。
プランナーやエンジニア、他デザイナーと連携しながら、実機確認や調整を行い、エフェクトの品質向上および安定した動作を実現していただきます。
★★このような方を歓迎します!★★★★★★
・ゲーム制作におけるデータ構造を理解し、適切な設計ができる方
・処理負荷や描画コストを意識し、パフォーマンスを考慮したエフェクト制作ができる方
【同社の魅力】
同社はエンターテインメントコンテンツ(ソフトウェア・ゲーム・Webサービスなど)の企画、開発からデバッグ、運営、サポートまでをワンストップで提供しています。
また、職種に関わらず意見やアイデアを発信できる環境づくりを大切にしており
高品質かつ面白いコンテンツが生まれる土壌があります。
会社の特徴
同社は2013年の設立以来、多くのゲームメーカーとタッグを組み、数百万~数千万ダウンロードを突破する人気タイトルのゲーム開発や運営を手掛けています。さらに、ゲームで培ったノウハウを活かし、ソフトウェアテストの領域ではITの分野へも挑戦しています!
事業の幅が広がり、業績も右肩上がりの成長を続けています。
【同じ趣味を持つ仲間たちと楽しい時間を過ごせる空間です!】
仕事の合間、、昼食の時や仕事終わりには、社員みんなでテレビゲームをしたりソーシャルゲームで遊んだり、カードゲームをしたりと好きに過ごしています。同じ趣味をもつ仲間と和気あいあいとした時間を過ごして楽しんでいます!
募集要項
職種
【東京:リモート】エフェクトデザイナー
応募資格
【必須】下記のうち、いずれか1つ必須
・Unreal Engine 5 の Niagara を用いたエフェクト制作・実務経験(3年以上)
・Maya/Photoshop/SubstancePainter/SubstanceDesignerの実務経験
・Unreal Engineの実務経験
【尚可】
・RPGに関する知識、またはRPG制作への理解
【使用ツール/ソフト】
・Maya/Photoshop/SubstancePainter/SubstanceDesigner
・Unreal Engine
求める人物像
・セルフスターターな方
勤務地
東京都新宿区西早稲田2-21-12※プロジェクト先により異なる
勤務時間
始業10時00分、終業19時00分を基本とし、労働者の決定に委ねる ※8時間勤務したものとみなす
想定給与
352万円~604万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
交通費支給(上限月3万円/月)、健康診断(婦人科健診無料)、私服勤務OK、フリードリンク有
休日/休暇
<年間休日125日>完全週休2日(土日)、祝日、夏季、年末年始、年次有給休暇(入社半年後10日。勤続年数に応じて最大20日)、慶弔休暇、産休・育休取得実績あり
雇用形態
契約社員
会社概要
会社名
株式会社ドキドキグルーヴワークス
事業内容
■ソフトウェアテスト事業■受託開発事業■デジタルソリューション事業
本社所在地
東京都新宿区西早稲田2-21-12 フェアウインド高田馬場 5F
設立年
2013年12月
従業員数
700名(2020年3月末時点・登録スタッフ含む)
資本金
3,828万円
売上高
2021年度:30億円
2020年度:25億円
2019年度:19億円
2018年度:16億円
平均年齢
30.7歳
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