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ゲームデザイナー(契約社員)
株式会社WFS
- 契約社員
- 完全週休2日制
- 想定年収
- 500万円~900万円
- 勤務地
- 東京都
★おすすめ求人★ ヒット作品多数/新規開発から携われる
☆ヒット作品多数!充実した財務基盤!
☆様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスあり!
☆プロジェクト数が多く、
ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富あり!
【職務概要】
ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、
新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。
【職務詳細】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン
・エネミーやギミックの配置
・ステージ、マップの設計
・パラメーター調整
・・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
会社の特徴
同社は、2014年の設立以来、テクノロジーとクリエイティブの融合を追求し続ける開発スタジオです。
現場のクリエイターを中心としたフラットな組織体制と、挑戦を後押しするカルチャーが根づいており、妥協のないものづくりを可能にしています。
Unityなどの先進技術を活かしながら、演出・グラフィック・UI/UXの細部にまでこだわる開発スタイルが特徴です。
また、グローバル展開にも積極的に取り組んでおり、国内外のユーザーに感動を届けることを目指しています。
同社は、「RESPECT(互いを尊重し、わかりあう)」「RETRY(挑戦する、何度でも)」「REFLECT(内省を経て、より高みへ)」という
3つのバリューを大切にしながら、次なるステージに向けて、共に挑戦する仲間を募集しています。
募集要項
職種
ゲームデザイナー(契約社員)
応募資格
~ゲームデザイナー(タイトルの企画業務)~
【必須】
スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして
下記いずれか
・ゲームシステムの仕様作成の経験
・イベント企画、運営の経験
・レベルデザイン、バランス調整の経験
【尚可】
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを
自ら考案し、実現した経験
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームにおける
レベルデザイン、バランス調整経験
・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験
・スマートフォンヒットゲームの運営経験
求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
勤務地
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
勤務時間
9時30分~18時30分(実働8時間)
想定給与
500万円~900万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
ファミリー在宅、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤、ドリンク補助、企業型確定拠出年金
休日/休暇
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3ヶ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
雇用形態
契約社員
会社概要
会社名
株式会社WFS
事業内容
■コンテンツ事業
本社所在地
〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー
設立年
2014年2月21日
従業員数
624名(2022年9月1日時点)
資本金
11,000,000円
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