【東京:リモート】ゲームプランナー(バトル・データ設計)
株式会社WFS
- 正社員
- 完全週休2日制
- 想定年収
- 500万円~900万円
- 勤務地
- 東京都
他社有名IPの新規ゲーム開発。バトルの根幹を築くメインプランナー
【職務概要】
他社IPを用いた新規開発プロジェクトのメインバトルプランナーとして、IPの世界観とゲームの楽しさを両立した、バトルの設計から実現までを担っていただきます。
【職務詳細】
・バトル基礎設計、バトルギミックの策定
・ダメージ計算式の策定、PCキャラ性能策定
・キャラクタースキルの要件定義、開発進行
・バトルコンテンツ構築、バトルのAI策定
・レベルデザイン、バトルバランスの調整
・他プランナーやチームメンバーと緊密に連携した開発推進
【魅力】
新規開発タイトルのバトルプランナーとして、バトル攻略ロジックの構築からキャラクタースキルの設計まで、幅広い領域に携わることができます。チームで連携しながらゲームの核となるインゲーム部分を構築する楽しさがあります。入社後はリードプランナーのパートナーとして二人三脚で業務を推進し、将来的には拡大していくプランナー組織のコアメンバーとして活躍が期待されるポジションです。
会社の特徴
同社は、2014年の設立以来、テクノロジーとクリエイティブの融合を追求し続ける開発スタジオです。
現場のクリエイターを中心としたフラットな組織体制と、挑戦を後押しするカルチャーが根づいており、妥協のないものづくりを可能にしています。
Unityなどの先進技術を活かしながら、演出・グラフィック・UI/UXの細部にまでこだわる開発スタイルが特徴です。
また、グローバル展開にも積極的に取り組んでおり、国内外のユーザーに感動を届けることを目指しています。
同社は、「RESPECT(互いを尊重し、わかりあう)」「RETRY(挑戦する、何度でも)」「REFLECT(内省を経て、より高みへ)」という
3つのバリューを大切にしながら、次なるステージに向けて、共に挑戦する仲間を募集しています。
募集要項
職種
【東京:リモート】ゲームプランナー(バトル・データ設計)
応募資格
【必須】
・プロジェクトの指針およびリードプランナーの要件に基づいたデータ設計スキル
・運用プランナーとしての実務経験(将来的な運用を想定してバトルデザインを行っていただくため)
・担当機能の主導者として、他プランナーと連携し開発を推進した経験
・新機能、新ギミック、新スキルなどの機能開発実務経験
【尚可】
・大規模開発プロジェクトにおける実務経験
・モバイルもしくはコンソールゲームにおける運用実務経験
・3年以上継続運用されたタイトルに携わった経験
・バトルパートのリードプランナー、またはリーダーとしての実務経験
・アニメや漫画などのIPを用いたゲームタイトルの開発および運用経験
・スプレッドシートの関数を用いたシミュレーションの経験
・RPG等のコマンドバトルやカードバトルなど、キャラクターやユニットを用いたターン制バトルのバランス設計経験
求める人物像
・ゲームの全体像を把握し、マネタイズとゲーム体験の両視点からバトルデザインを考えられる方
・アニメや漫画などのエンタメコンテンツが好きな方
・物事を構造的に理解し、結論を明確に定義できる論理的思考力のある方
・出社前提の環境において、対面でのコミュニケーションに抵抗がない方
勤務地
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
勤務時間
9時30分~18時30分(実働8時間)
想定給与
500万円~900万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
■ファミリーサポート(ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤)■ライフスタイルサポート(ドリンク補助、企業型確定拠出年金)■成長支援制度(CEDECなどゲームづくりに活かせるセミナーやイベントの参加費を会社でサポート)
休日/休暇
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
雇用形態
正社員
会社概要
会社名
株式会社WFS
事業内容
■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
本社所在地
〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー
設立年
2014年2月21日
従業員数
1194名(2025年1月時点)
資本金
1億円
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