【東京:リモート】VFXアーティスト(新規プロジェクト)
株式会社WFS
- 正社員
- 完全週休2日制
- 想定年収
- 500万円~900万円
- 勤務地
- 東京都
グリー子会社のネイティブゲーム開発会社/福利厚生充実/スキルアップ環境
【職務概要】
ライトフライヤースタジオの新規開発タイトルまたは運営中タイトルのエフェクト制作業務でご活躍いただきます。
【職務詳細】
■ゲーム開発におけるエフェクトの制作
■エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
■エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策
【魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
会社の特徴
同社は、2014年の設立以来、テクノロジーとクリエイティブの融合を追求し続ける開発スタジオです。
現場のクリエイターを中心としたフラットな組織体制と、挑戦を後押しするカルチャーが根づいており、妥協のないものづくりを可能にしています。
Unityなどの先進技術を活かしながら、演出・グラフィック・UI/UXの細部にまでこだわる開発スタイルが特徴です。
また、グローバル展開にも積極的に取り組んでおり、国内外のユーザーに感動を届けることを目指しています。
同社は、「RESPECT(互いを尊重し、わかりあう)」「RETRY(挑戦する、何度でも)」「REFLECT(内省を経て、より高みへ)」という
3つのバリューを大切にしながら、次なるステージに向けて、共に挑戦する仲間を募集しています。
募集要項
職種
【東京:リモート】VFXアーティスト(新規プロジェクト)
応募資格
【必須】
・ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
・スマートフォン、コンソールゲームの開発経験
【尚可】
・Unity、Maya、Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験
・エフェクト監修、アウトソース管理経験
・ノードベースのシェーダー制作の実務経験
・アニメ/映像制作会社での実務経験
求める人物像
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
勤務地
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
勤務時間
9時30分~18時30分(実働8時間)
想定給与
500万円~900万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
■ファミリーサポート(ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤)■ライフスタイルサポート(ドリンク補助、企業型確定拠出年金)■成長支援制度(CEDECなどゲームづくりに活かせるセミナーやイベントの参加費を会社でサポート)
休日/休暇
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
雇用形態
正社員
会社概要
会社名
株式会社WFS
事業内容
■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
本社所在地
〒106-0032 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー
設立年
2014年2月21日
従業員数
1194名(2025年1月時点)
資本金
1億円
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