【大阪】テクニカルアーティスト
関西大手ゲームソフトウェア開発会社 (社名非公開求人)
- 正社員
- 完全週休2日制
- 想定年収
- 425万円~700万円
- 勤務地
- 大阪府
☆幅広いゲームタイトルを手がける企業でデザインを担当して頂きます☆
【職務概要】
各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。
【職務詳細】
・ ゲーム開発における専門分野でのデザイン制作業務
・ ゲーム開発におけるエンジニアと連携した映像表現に関わる技術支援
・ ゲーム開発におけるデザイン制作業務のワークフローの提案
★★★おすすめポイント★★★
・有名なキャラクターを用いたタイトルに携われる
・完全週休2日制(土・日・祝)
・年間休日125日(他にも有給奨励日あり)
・産休・育休取得実績あり
・交通費全額支給
会社の特徴
同社は著名なゲームクリエイターである代表取締役社長が2000年に設立し、設立当初から一流ゲームメーカーの制作パートナーとして実績を重ねてきました。
今やバンダイナムコエンターテインメント、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、セガ、サミー などの有名企業が同社の株主として名を連ねるほど、業界内外でその実力を認められています。
【働く環境について】
従業員の働く環境についても重要視しており、年間休日が125日であったり、有給奨励日を設けて社員が有給休暇を取りやすい仕組みを導入したり、福利厚生も充実しています。
募集要項
職種
【大阪】テクニカルアーティスト
応募資格
【必須】
・3DCG及び、3Dゲーム開発における実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・スクリプトやプラグイン開発の経験もしくはリグ構築の経験
【尚可】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・Houdiniを使用した実務経験
・プログラミングの実務経験
求める人物像
・業務内において新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方
・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方
勤務地
大阪府豊中市
勤務時間
■フレックスタイム制 コアタイム:10:00~15:00 フレキシブルタイム(始業):8:00~10:00(終業):15:00~19:45
想定給与
425万円~700万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
通勤手当(実費支給)、時間外勤務手当、在宅勤務手当、子ども手当(18歳未満の子1人につき月額5000円)、・関東ITソフトウェア健康保険組合加入(付加給付、提携保養施設利用等)、確定拠出年金制度(ディンプス版401k)、産前産後・育児休業制度、慶弔見舞金制度、介護休業制度、社員持株会制度(奨励金あり) 等
休日/休暇
年間休日125日、完全週休2日制(土・日)・祝日、年末年始休暇、夏季休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、有休奨励日、有休計画付与日
雇用形態
契約社員(正社員登用実績あり
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