1986年設立のゲーム制作会社 (社名非公開求人)|ゲーム開発プロデューサーの求人情報|転職エージェントのワークポート

ゲーム開発プロデューサー

1986年設立のゲーム制作会社 (社名非公開求人)

ゲーム開発プロデューサー
  • 正社員
  • 完全週休2日制
想定年収
400万円~1000万円
勤務地
東京都

コンシューマーゲーム事業をゼロから牽引するプロデューサーポジションです。

【職務概要】
新規立ち上げ部門でのプロデューサー業務をお願いします。
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作までを
ご担当いただきます。

【職務詳細】
・ゲームの企画立案、開発・事業計画策定など全体進行管理
・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など)
・外部会社との渉外業務や契約交渉、開発ラインの構築
・外部協力会社とのハイエンドなコンテンツ開発
・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント
・経営陣へのプレゼンテーション
・社内決裁申請 など

【魅力】
新規事業の中核として、企画・開発・事業計画・PL管理まで一貫して担える裁量の大きなポジションです。経営陣直下で意思決定に関われるため、プロデューサーとしての市場価値を大きく高めたい方におすすめです。

会社の特徴

数々の賞を受賞したアクションRPGを始めとするリアルで硬派な世界観などがゲームファンに評価されているゲームメーカーです。
ゲーム制作において、同社が最も大切にしているのは「リアルな感覚」。これは単に写実的という意味ではなく、感覚的にリアリティを感じる世界観作りを徹底して行うということを指しています。
ゲームをプレイしながら、実際の生活のように試行錯誤を繰り返したり、喜怒哀楽を感じたり、達成感を得られるというのが同社のゲームの特徴です。
ゲーム制作はチームで行われるため、同社では社員同士がコミュニケーションを取りやすい職場環境作りに力を入れています。気になった時にすぐ声を掛けられるよう、必要以上に個人のスペースが区切られていない、お互いの顔が見えるようなフロア造りを行ったり、プロジェクトや職種、役職などを超えた社員同士の交流を活発にするために、忘年会や有志でのイベント実施、サークル活動の支援などを行っています。

募集要項

職種

ゲーム開発プロデューサー

応募資格

【必須】
・Office全般
<下記いずれか必須>
・プロジェクト管理経験5年以上
・ゲームデザイナーでのリーダー経験5年以上
・プログラマーでのリーダー経験5年以上

【尚可】
・CSゲームでのディレクター経験
・PL・予算・予実管理実績の経験

求める人物像

勤務地

東京都新宿区

勤務時間

フレックスタイム制(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日)

想定給与

400万円~1000万円
応相談※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。

待遇/福利厚生

社会保険(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災)、通勤手当(上限あり)、退職金制度有、財形貯蓄制度有、賞与年2回、定期歯科検診、インフルエンザ予防接種、スポーツクラブ法人会員、部活動支援(野球・写真・フットサル・映画鑑賞・ビリヤード・ダーツ・サバイバルゲームなど)、社員交流会

休日/休暇

完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇、夏季、年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等

雇用形態

正社員

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