システムプランナー
多数のファンを抱える、1986年設立のゲーム制作会社 (社名非公開求人)
- 正社員
- 完全週休2日制
- 想定年収
- 300万円~600万円
- 勤務地
- 東京都
KADOKAWA子会社のゲームソフト制作会社!有名タイトル多数!
【職務概要】
同社にてシステムプランナーとして就業していただきます。
【職務詳細】
システム面の企画・設計をご担当いただきます。
企画職とゲームエンジニアのかけはしとなり、アイデアを技術的に検証し、
実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。
・企画立案及びその実現手法(システム)の構築(ダメージ計算式、AIロジック等)
・UI実装における方針決定と項目整理
・画面設計及び状態遷移図の作成 など
★同社の特徴は、若い人であっても重要な仕事を任せていくことです。
入社1年目で、ゲームの肝ともいえるネットワーク部分を担当した例もあります。
「この人ならできる」から仕事を任せるというのではなく、
仮に仕事のスキルが足りていなくても、足りない部分をカバーして
より良い仕事していこうとする意識を持っている人には、
「この人ならやってくれるだろう」という考えで、
実力以上の仕事を任せていきます。
会社の特徴
数々の賞を受賞したアクションRPGを始めとするリアルで硬派な世界観などがゲームファンに評価されているゲームメーカーです。
ゲーム制作において、同社が最も大切にしているのは「リアルな感覚」。これは単に写実的という意味ではなく、感覚的にリアリティを感じる世界観作りを徹底して行うということを指しています。
ゲームをプレイしながら、実際の生活のように試行錯誤を繰り返したり、喜怒哀楽を感じたり、達成感を得られるというのが同社のゲームの特徴です。
ゲーム制作はチームで行われるため、同社では社員同士がコミュニケーションを取りやすい職場環境作りに力を入れています。気になった時にすぐ声を掛けられるよう、必要以上に個人のスペースが区切られていない、お互いの顔が見えるようなフロア造りを行ったり、プロジェクトや職種、役職などを超えた社員同士の交流を活発にするために、忘年会や有志でのイベント実施、サークル活動の支援などを行っています。
募集要項
職種
システムプランナー
応募資格
【必須】
・論理的思考力があり、相手の意図を汲み取ったコミュニケーションをとれること
・ゲームに関する分析(提案されたアイデアの分析、実現手法の分析など)への興味
※ゲーム業界未経験者可(社会人経験は必須です)
【尚可】
・C言語/C++/Java/VB等、構造体及びポインタを使用する言語による
プログラム作成能力(実務経験は不問)
・各種サーバOS(PC-UNIX/Windows)に関する基礎知識
・TCP/IPネットワークに関する基礎知識
求める人物像
・セルフスターター(主体的)な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方
勤務地
東京都新宿区
勤務時間
始業10時を目安とし、労働者の決定に委ねる(8時間勤務したものとみなす)
想定給与
300万円~600万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
通勤手当(上限あり)、退職金制度有、財形貯蓄制度有、定期歯科検診、インフルエンザ予防接種、スポーツクラブ法人会員、部活動支援 など
休日/休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇、夏季、年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
雇用形態
正社員
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