3Dデザイナー(コンシューマーゲーム)
誰もが知るオンラインゲーム運営会社 (社名非公開求人)
- 正社員
- 想定年収
- 360万円~650万円
- 勤務地
- 東京都
UnrealEngine5を用いた最新のゲーム開発。自社タイトルの世界を彩る!
【職務概要】
同社のコンシューマーゲーム開発におけるデザイナーとして、希望や適性に応じて「ステージモデル」「エフェクト」「UI」のいずれかの制作業務を担当していただきます。
【職務詳細】
担当プロジェクトのニーズに合わせ、以下の業務に従事いただきます。
■ステージモデル担当
・ゲーム内の背景モデル制作およびレベルデザイン
・外部制作会社への発注、クオリティ管理、監修業務
■エフェクト担当
・アクションゲームを中心としたエフェクト制作(Unreal Engine 4/5等を使用)
■UI担当
・ゲーム内のUI/UXデザインおよび画面制作(Photoshop、Illustrator等を使用)
【このポジションの魅力】
・東証プライム上場、世界的ヒットタイトルを持つ同社にて、大規模なゲーム開発に携われます。
・最新のゲームエンジン(UE5)を用いた開発経験を積むことができ、デザイナーとしての市場価値を高めることが可能です。
・職種間の連携が密であり、自身の制作物がゲーム体験に直結する手応えを感じられます。
会社の特徴
同社は、オンラインゲームから家庭用ゲームの企画・開発・運営・受託開発を行う総合エンターテインメントグループとして事業展開を行っています。
同社を代表する配信ゲームは2021年には国内累計ダウンロード数が5600万DLを突破。
開発力だけではなく、サービス運用能力と実績があります。
市場の変化に対応しつつ、ワンソース・マルチユース戦略にて新規価値の創造を実現するとともに、グローバル戦略にて世界規模のサービス提供から既存価値の最大化をし、世界一のエンターテインメントグループを目指しています。
募集要項
職種
3Dデザイナー(コンシューマーゲーム)
応募資格
【必須】下記いずれかの経験
・『Maya』など3Dツールの使用経験
・ゲームエフェクト製作の実務経験
・ゲームのUI画面の制作実務経験
・Photoshop、illustratorを使用した実務経験
【尚可】
・UnrealEngine4/5の使用経験
・SubstanceDesignerの使用経験
・レベルデザインに興味がある
・外部制作会社のマネジメント、監修経験
・Cascadeなどのエフェクトツールの使用経験
・アクションゲームの制作実務経験
・UMG(Unreal Motion Graphics UI デザイナ)の使用経験
求める人物像
・セルフスターターな方
勤務地
東京都千代田区
勤務時間
10時00分~18時00分
想定給与
360万円~650万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
通勤交通費支給(定期代実費支給10万円まで)・時間外勤務手当・健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)・厚生年金・厚生年金基金・雇用保険・労災・総合福祉団体定期保険・新医療保障保険・育児休業制度、介護休業制度
休日/休暇
土曜、日曜、祝日、有給休暇は初年度10日※入社月により変更(試用期間取得不可)、年末年始(12/30~1/3)、誕生日休暇、慶弔休暇
雇用形態
正社員
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