【大阪】ゲームプランナー(有名格闘ゲーム担当)
大阪に本社を置く老舗ゲーム開発会社 (社名非公開求人)
- 正社員
- 完全週休2日制
- 想定年収
- 300万円~500万円
- 勤務地
- 大阪府
ゼロベースの設計やレベルデザインで、ユーザーを熱狂させる。
【職務概要】
同社正社員として採用後、クライアント企業(大手メーカー等)へ在籍出向し、有名格闘ゲームのプランナー業務を担当します。
※期間は定めなし
【職務詳細】
・新規企画書の立案
・仕様書作成(機能提案書を含む)
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発および運営の進行管理
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務および新規イベントの立案
・データの数値に基づくユーザー動向の分析
【本ポジションの魅力】
誰もが知る有名タイトルの開発現場にて、ゼロベースでの設計仕様構築に携わることができます。格闘ゲームへの深い知識を活かし、ユーザー目線に立ったクリエイティブを追求できる環境です。
会社の特徴
■家庭用ゲーム機ソフト、スマホゲームアプリやパチンコ・パチスロ映像制作などエンターテインメント業界においてデジタルコンテンツ開発を行っています。企画から開発・運営までを一貫して行える技術力、そこから生み出されたクオリティの高い作品には定評があり、創業以来、手がけたデジタルコンテンツ数は400タイトル以上です。同社が開発したデジタルコンテンツは、国内外の大手メーカーに供給しており、世界中でヒットしています。
■同社は、未来に残る作品を創り出すために、スタッフ一同力を合わせて開発に取り組んでおり、高いクリエイティビティ・オリジナリティを盛り込んで作品を世に送り出しています。長い間、業界の様々な荒波を越えてきましたが、今後とも、高い意識と情熱で未来に向かって進んでいこうと考えています。
募集要項
職種
【大阪】ゲームプランナー(有名格闘ゲーム担当)
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲーム開発の実務経験1年以上
・ゼロベースでのゲーム設計仕様構築の経験
・企画書、仕様書、機能提案書の作成経験
・数値データに基づくユーザー動向分析の経験
・格闘ゲームに対する深い知識と興味
【尚可】
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験
・チーム全体への知識・知見共有(資料化)が得意な方
・ゲームコンテンツへの深い理解
求める人物像
チーム思考で周囲と円滑に連携できる方。状況に合わせて柔軟な対応ができ、ユーザー視点を大切にできる方を求めています。
勤務地
大阪府大阪市中央区
勤務時間
10時00分~19時00分
想定給与
300万円~500万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上同社規定により優遇
待遇/福利厚生
産休育休制度、介護休暇制度、慶弔見舞金、服装自由、退職金制度、確定給付型企業年金基金、期首キックオフ、健康診断、インフルエンザワクチン接種補助、キャリアアップサポート、在宅勤務(同社規定による)、出張手当、産業医面談、ストレスチェック、HOMEBASE
休日/休暇
【年間休日120日以上】完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、振替休日制度
雇用形態
正社員
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