CGデザイナー(R&D)
CGアニメーション・ゲーム・映像の企画・制作会社 (社名非公開求人)
- 正社員
- 完全週休2日制
- 想定年収
- 400万円~700万円
- 勤務地
- 東京都
最新テクノロジーを駆使し、ゲームの枠を超えた次世代の映像・CG制作を探求する
【職務概要】
同社のR&D部門にて、ゲーム開発の枠にとらわれない、CGや映像、次世代技術に関する制作および研究開発業務を担当します。
【職務詳細】
・UnityやUnreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、およびライブ配信業務
・AIを用いた映像・CG制作
・またはそれらに関する最先端技術のリサーチ
・LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術の運営
・バーチャルプロダクションに関わるコンテンツ制作、およびコンテ制作
・DCCツール等を用いた各種グラフィックアセットの制作
【魅力】
・ゲーム開発の枠を超え、AIやバーチャルプロダクションなど、常に最先端のテクノロジーに触れながら表現を追求できる環境です。
・ジャンルを問わず、純粋な「絵作り」に対する強い興味や探求心を形にできるポジションです。
会社の特徴
同社はデジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、
アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出することをミッションとしています。
現在はAAAタイトルのコンシューマーゲーム開発を主軸とするまでに成長し、更に「バーチャルとリアルの融合」をテーマに、VR開発から舞台・演劇関連事業、飲食事業まで展開するエンターテインメントをワンストップで手掛ける「総合エンターテインメント」の創出企業です。
募集要項
職種
CGデザイナー(R&D)
応募資格
【必須】
・Unity、Unreal Engineを用いた映像制作、ゲーム制作、ライブ配信、AIを用いた映像・CG制作、またはバーチャルプロダクション技術・運営・コンテンツ制作・コンテ制作のいずれかの実務経験
・DCCツールの実務経験
【尚可】
・Unity、Unreal Engineの実務経験
・PythonやC++などのコーディングスキル
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
勤務地
東京都新宿区
勤務時間
フレックスタイム制 標準労働時間 1日8時間(コアタイム11:30~15:30)
想定給与
400万円~700万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
通勤手当(1か月あたり上限5万円まで定期代として支給)、慶弔見舞金(結婚祝金、出産祝金など※社内規定有り)、有料外部研修参加制度、書籍資料代購入サポート、懇親会、健康診断、インフルエンザ予防接種、コーヒー・ウォーターサーバー設置、オフィスコンビニ設置
休日/休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇、出産休暇、育児・介護休暇
雇用形態
正社員
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