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人事担当者、採用担当者の目線から見る“転職”成功のポイントとは ?

人事担当者、採用担当者に聞いた、面接で重視するポイント、欲しい人物像などをまとめて公開中!転職成功のヒントが満載

株式会社ハ・ン・ド

「情熱」と「適切なコミュニケーション力」を重視。
ゲーム開発が好きで、常に努力をできる方が魅力的です。

株式会社ハ・ン・ド

設立
1993年2月
従業員数
214名(2017年3月末現在)
本社所在地
〒060-0001
北海道札幌市中央区北1条西3丁目2番地 井門札幌ビル
事業内容
■家庭用ゲームソフトの企画、開発、受託
■コンピュータ・ソフトの企画、開発、受託
■ネットワーク関連システム開発、受託
■海外コンピュータソフトのローカライズ及びポーティング、
 CG映像の制作、受託、携帯電話関連ソフトの企画、開発、受託
Q1 面接において重視しているポイントはどこですか?
ゲーム開発における「情熱」と「適切なコミュニケーション力」を重視しております。また弊社において、ご本人様の自己実現とキャリアプランを描いているか?そこが弊社の文化と合う方がマッチすると思います。

デベロッパーとして求められるクオリティと速度は年々上がっております。ただ単に言われた事をやればいいという受け身の方では到底、今後のゲーム業界を生き抜く事は難しいと思います。ただ単に自分が作りたい!という気持ちだけでなく、市場から求められているものをそれ以上のクオリティで適切なタイミングで出していくという「情熱と冷静さ」のバランスが取れており、且つリーダーシップマインドを持って、業務に取り組んで頂ける方が望ましいですね。
Q2 貴社の求める人物像(スキル、資格以外の部分で)について教えてください。
やはりゲーム開発が好きである事。そのための適切な努力を常に出来る方が良いですね。
弊社は比較的のんびりと静かに開発をしておりますので、和を乱すような方はスタッフからは望まれないと思います。
札幌が本社という事もあるのか、牧歌的な会社といわれる事も多く、周りと協調せずに個人プレーで進めていくような方はおすすめしません。
Q3 貴社の面接回数は何回ですか?
2~3回程度です。
Q4 面接以外の試験は実施しますか?(筆記試験、性格診断、SPIなど含む)
プログラマに関しては簡単な筆記試験をする場合がございます。(必須ではございません)
Q5 求職者に向けて、貴社のアピールポイントを教えてください。
ハ・ン・ドは札幌100名、東京100名、計200名のクリエイターでアイカツ!シリーズを始めとした大手パブリッシャーの有名IPを多数開発しております。
家庭用・業務用・スマートフォンと業務領域は幅広く、今後はハイエンドマルチ開発や、VRへの横展開もしていく予定です。最近はアイドル系が多いですが、重厚なRPG等もしっかり作れるメンバーが多数在籍しております。
役員や部門長との距離も近く、比較的フラットな環境で開発が行えます。

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