コンシューマーゲームUIデザイナー(リーダー候補)
株式会社スパイク・チュンソフト

- 正社員
- 完全週休2日制
- 想定年収
- 400万円~800万円
- 勤務地
- 東京都
■老舗ゲーム企業■キャリア、スキルアップ◎■正社員登用前提!
【職務概要】
コンシューマーゲームのリードUIデザイナーとして、
業務を行っていただきます。
【職務詳細】
同社で開発するゲームのUI制作が主な業務です。
チームの先頭に立って、品質向上を目指すことができる方や、
担当するタイトルの内容に、分け隔てなく真摯に取り組むことが
できる方にはオススメのポジションです。
・プラットフォーム: PS5、Steam 他
・ジャンル: アクション
・作業内容 UIデザイン制作から管理業務まで全般
・使用ツール: Photoshop、Illustrator、AfterEffects他
・使用エンジン: UE4
正社員登用前提の契約社員でのスタートです。
オフィス環境にもこだわっています。
福利厚生も充実しております。
会社の特徴
家庭用ゲームソフトで培った開発ノウハウと大手プロバイダーの保有するネットワーク構築などの技術を融合して
新しい分野へと開拓を続けているゲーム企業です。
皆が目的意識を持ち、一切の妥協なく一丸となって仕事に向き合っているため、年齢や経験など関係なく意見を言い合う
雰囲気が自然と生まれている事が魅力です!もちろん自由な発言には責任が伴いますが、一人ひとりが自分の仕事にポリシーを持ち、
責任を果たしているからこそ、本気で「面白い」と思えるものを、みんなで力を合わせて発信できる、そんな企業を目指しています。
自分が納得し、世の中を納得させるエンターテイメントを創造する。それを社員全員が真摯に追求している企業です!
募集要項
職種
コンシューマーゲームUIデザイナー(リーダー候補)
応募資格
【必須】
・PhotoshopやIllustratorを利用した画面デザイン案および、
実装用データ加工の実務経験が2年以上ある方
・世界観やコンセプトを幅広いビジュアル表現で具現化し提案できる方
・PS4、XboxOne といったコンソール案件での実務経験が1年以上ある方
【尚可】
・UnrealEngineでUMGを使用したUIデータ制作の実務経験
・UnrealEngineで3Dインターフェースのデータ制作の実務経験
・UIアニメーション、エフェクトなど、モーショングラフィクスや
アニメーション制作の実務経験
・ゲーム開発における、ディレクション経験
・1つのプロジェクトを開発初期からマスターアップまでの一貫した実務経験
求める人物像
・セルフスターターな方
勤務地
【本社】〒107-0052 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー
勤務時間
出退勤の時刻は自由であり、8時間勤務したものとみなす
想定給与
400万円~800万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
通勤手当、時間外手当、インセンティブ制度、部活動補助制度、カフェテリアプラン、お子様の入学祝(小中高入学時ゲーム機プレゼント)、慶弔見舞金、確定拠出年金制度、服装自由(デニム、Tシャツ、スニーカーOK)、複数モニタ/最新スペックPC付与 など
休日/休暇
完全週休2日制(土日)、祝祭日、年末年始休暇、年次有給休暇(※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なる)、リフレッシュ休暇、慶弔休暇
雇用形態
契約社員/正社員
会社概要
会社名
株式会社スパイク・チュンソフト
事業内容
■ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営
本社所在地
〒107-0052 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー
設立年
1984年4月
従業員数
200名
資本金
4億8,090万円
売上高
■売上高/経常利益(単体)
58億2,316万円/5億 563万円(2012年9月)
平均年齢
32歳
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