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モーションデザイナー
株式会社ILCA
- 正社員
- 完全週休2日制
- 想定年収
- 400万円~700万円
- 勤務地
- 東京都
インゲームモーションの設計に携わりリード候補として活躍
【職務概要】
同社にて、インゲームモーション(アクション領域)の設計・制作、およびモーションチームを率いるマネジメント領域に携わっていただきます。
【職務詳細】
<制作業務>
・攻撃、回避、ガード、移動、スキル、コンボなどのアクション領域のインゲームモーション制作
・アクションゲーム特有の重さ、速さ、キレ、間を入力判定と同期させるモーション設計
・エフェクト、SE、カメラを考慮した制作
・モーションキャプチャのディレクション
・モーションキャプチャデータの補正、ブラッシュアップ
・フォトリアルまたはアニメ調のモーション制作
・Unreal EngineやUnityを用いた実装業務(Animation BP、Animator、Blend Space、Blend Treeなど)
・バトル仕様、操作性に基づくアニメーション仕様整理
・プランナーやエンジニアとの整合性確認
<リード・マネジメント業務>
・チームマネジメント
・若手育成
・レビュー基準の策定
・ワークフローの改善
会社の特徴
同社はデジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、
アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出することをミッションとしています。
現在はAAAタイトルのコンシューマーゲーム開発を主軸とするまでに成長し、更に「バーチャルとリアルの融合」をテーマに、VR開発から舞台・演劇関連事業、飲食事業まで展開するエンターテインメントをワンストップで手掛ける「総合エンターテインメント」の創出企業です。
募集要項
職種
モーションデザイナー
応募資格
【必須】
・Unreal EngineまたはUnityを用いたインゲームモーションの制作経験
・アクションRPGにおけるアニメーション設計、またはアクション領域のモーション制作経験
・フォトリアルまたはアニメ調のいずれかの高品質なアニメーション制作能力
・アニメーション遷移、同期、演技構築に関する基礎技術
【尚可】
・アクションRPGの制作経験
・チームリーダーまたはスーパーバイザー経験
・モーションキャプチャディレクション経験
・若手の育成や技術継承の経験
・Unreal Engine、Unityの両エンジンの運用経験
・Control RigやAnimation Riggingなどテクニカル領域の経験
・処理負荷を意識したモーションの最適化スキル
求める人物像
・インゲームモーション(アクション領域)への強いこだわりを持つ方
勤務地
東京都新宿区新宿五丁目15番5号 新宿三光町ビル7階・8階
勤務時間
フレックスタイム制 標準労働時間 1日8時間(コアタイム11:30~15:30)
想定給与
400万円~700万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇/福利厚生
有料外部研修参加制度、書籍資料代購入サポート、懇親会、健康診断、インフルエンザ予防接種、出産休暇、育児・介護休暇、服装髪型自由、コーヒー・ウォーターサーバー設置、オフィスコンビニ設置、慶弔見舞金(結婚祝金、出産祝金など※社内規定有り)
休日/休暇
完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇
雇用形態
正社員
会社概要
会社名
株式会社ILCA
事業内容
■CGアニメーションの企画・制作■パチンコ・パチスロの企画・CG映像制作■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像の制作■CGによるデジタルコミックの企画■WEB・スマートフォン向けコンテンツの企画
本社所在地
東京都新宿区新宿五丁目15番5号 新宿三光町ビル7階・8階
設立年
2010年10月1日
従業員数
397名(2025年4月1日 現在)
資本金
3000万円
平均年齢
35歳
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