アミューズメント系の映像制作事業を行う2008年設立の企業 (社名非公開求人)
【大阪】カットシーンデザイナー(3DCG)
- 想定給与 300万円~500万円
- 大阪府
- 正社員
幅広い知識を身につけることができます!/福利厚生充実/年間休日125日
職務概要ゲーム・遊技機の映像開発で多数の有名タイトル、ヒットタイトル案件を手掛けている同社にて、カットシーンデザイナーとして3DCG映像制作における、カットシーンの制作業務全般をお任せします。
職務詳細・主に会話、イベントシーンの演出
・カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
・プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)
使用OS・Windows
使用ツール・Photoshop /Maya/AfterEffects/UnrealEngine
★おすすめポイント★
・在宅OK!週2日のリモート勤務も可能
・自分軸で働けるフレックス制度導入中! 会社の特徴 ■同社は、コンシューマーゲーム機用ソフトやスマートフォンゲームアプリなどのCG映像、遊技機の液晶映像を制作している会社です。創業以来、一貫して「エンターテインメントをつくる」・「ものづくり」というキーワードにこだわり成長してきました。個々の価値を受け止め、同社で新しいイノベーションを生み、世界に通用する独自性の高いオンリーワンの「ものづくり」の会社になることを目指し、チャレンジし続けています。
■同社が求める人材は、成長の波をチャンスと捉えられるポジティブさに加え、情熱を持った人材です。若い組織のため、リーダー的なポジションで活躍できるチャンスが多いことが魅力です。自分の考えや力をダイレクトに業務に反映できて、会社の成長を肌で感じることが出来る会社だからこそ、自分のスキルを存分に活かし、さらなる飛躍を目指してほしいと思っています。
職務詳細・主に会話、イベントシーンの演出
・カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
・プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)
使用OS・Windows
使用ツール・Photoshop /Maya/AfterEffects/UnrealEngine
★おすすめポイント★
・在宅OK!週2日のリモート勤務も可能
・自分軸で働けるフレックス制度導入中! 会社の特徴 ■同社は、コンシューマーゲーム機用ソフトやスマートフォンゲームアプリなどのCG映像、遊技機の液晶映像を制作している会社です。創業以来、一貫して「エンターテインメントをつくる」・「ものづくり」というキーワードにこだわり成長してきました。個々の価値を受け止め、同社で新しいイノベーションを生み、世界に通用する独自性の高いオンリーワンの「ものづくり」の会社になることを目指し、チャレンジし続けています。
■同社が求める人材は、成長の波をチャンスと捉えられるポジティブさに加え、情熱を持った人材です。若い組織のため、リーダー的なポジションで活躍できるチャンスが多いことが魅力です。自分の考えや力をダイレクトに業務に反映できて、会社の成長を肌で感じることが出来る会社だからこそ、自分のスキルを存分に活かし、さらなる飛躍を目指してほしいと思っています。
募集要項
- 職種
- 【大阪】カットシーンデザイナー(3DCG)
- 応募資格
- 【必須】
・ゲーム、3DCG映像分野でカットシーンの制作経験
・Maya、AfterEffects、UnrealEngineを使用した演出シーンの制作経験
【歓迎】
・ゲームCGでのモーション、アニメーション制作経験
・絵コンテ制作、演出経験
・カットシーンの仕様設計、ディレクション経験
・スクリプト、シェーダーの知識
・ライティングやポストエフェクトの知識
- 必要な経験スキル
- ・セルフスターターな方
・パチンコ・パチスロが大好きな方
・遊技機に限らず、漫画、ゲーム、映画などが好きな方
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区
- 勤務時間
- 9時30分〜18時30分(フレックスタイム制)
※コアタイム:10時00分〜17時00分
- 想定給与
- 300万円~500万円
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇/福利厚生
- 通勤手当(上限30,000円/月)、家族手当、住宅手当(10,000円)、配偶者手当、社員旅行
- 休日/休暇
- 年間休日125日、週休2日制(土曜日、日曜日)、祝日、GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇
- 雇用形態
- 正社員/契約社員
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